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攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips 骨折について Infection(感染症)について Healthcare概説 DF2010では、Dwarfたちは負傷の診察と治療を行います。治療によって失血死やInfection(感染)のリスクを軽減するとともに、処置の終わった患者をRest状態から解放しJobに戻すことができます。 一方で、たとえz-Health画面で診察を要求している動物がいようとも、Doctorは動物に治療行為を行いません。 Hospital(病院) HospitalはZoneメニューで作成するZoneの一種で、Doctorが医療行為を行う場所です。Hospital Zone内に設置されたBed・Table・Traction Bench・Box/Bagにより構成されます。 Hospital ZoneにあるすべてのBedは自動的にHospital Bedとなり、負傷したDwarfが回復するために訪れます。 また、健康でも疲労したDwarfがHospitalの近くにいる場合、自分のBedを持っていても、時折HospitalのBedで休憩することがあります。 Hospital Zoneに設置されたContainerには、Hospitalで使用されるThread・Cloth・Splint・Cruch・Plaster Powder・Bucket・Soapが貯蓄されます。物資の貯蓄量は、Zone-Hospitalメニューで変更することができます。 Doctor(医者) Doctorは5種類あるMedical Labor(Dressing Wounds・Diagnosis・Surgery・Setting Bones・Suturing)のいずれかを割り当てられたDwarfです。 要塞に存在するすべてのDoctorは、NobleのひとりであるChief Medical Dwarfの指揮下にあり、彼の指示によりDiagnosticianが患者の診察を開始します。その他のDoctorは、Diagnosticianによって処置を処方されたあとでなければ治療を行いません。 Medical SkillとMedical Labor Medical Skillとして5種類のDoctor Skillがあり、Skillを要求されないNon-Doctor Laborである2種類のLaborと合わせて7種類のMedical Laborが存在します。 ※Embark時にPlay Now!を選択した場合、7人のDwarfのうちひとりがすべてのMedical SkillをAdequate (+2) Experienceで取得しています。 Medical Skill Skill 専門家 解説 Diagnosis Diagnostician 治療を開始するにあたり、患者の診察を行うSkill。診察により患者の容態と必要な処方が診断されます。あらゆる患者に必要です。 Dressing Wounds Wound Dresser 負傷者に包帯を巻くSkill。包帯としてClothを使用します。頻繁に要求されるスキルです。 Suturing Suturer 開放性の損傷を縫合するSkill。縫合糸としてThreadを使用します。比較的よく要求されるスキルです。 Surgery Surgeon 内臓を負傷したDwarfに外科手術を行うSkill。あまり要求されません。 Setting Bones Bone Doctor 骨折を処置するSkill。Plaster Powder・Splint・Crutchを使用する場合があります。 Non-doctor Labor 下記のLaborはSkillが存在しないので、行っても経験は得られません。 また、全てのDwarfにおいてデフォルトでONに設定されています。 Labor 解説 Feed Patients/Prisoners 患者や囚人に飲食物を供給します。 Recovering Wounded Hospitalのセッティング 最初に、Noble画面でChief Medical Dwarfを任命します。Chief Medical DwarfがいなければDiagnosis Jobが発令されず、患者の治療が開始されません。また、Chief Medical Dwarfを任命することにより、z-Health画面を参照することができるようになります。 DoctorにするDwarfのDoctor LaborをOnにしておきます。-i-Zoneメニューで病院の範囲を指定し、hキーでHospitalをハイライトさせます。-Hospital Zoneに十分な数のBedと、最低4つのContainerを設置します。-処置台としてTableを設置します。BedとTableが離れていると"cancels surgery, patient not resting"が頻発する場合があるので、Bedの隣に設置するのがよいようです。-Immobilizationを行うためのTraction Benchを設置します。 Hospital運営のTips Healthcareに必要な物資は、Hospitalにストックされていなくても、近くにある物が使用されます。関連物資はHospital内かその近辺にStockpileを設置しておくと便利です。-Soapなしでも治療を行うことはできますが、その場合はInfectionの進行により患者が死亡するリスクが高まります。Soapを作成する場合、Lyeがボトルネックになりがちですが、Embark時に持ち込んだり、Dwarven Caravanで注文・購入すると簡便です。Soapの作成に関してはSoaperを参照してください。-Hospital ZoneにはWellなどのWater Sourceがあるのが理想です。患者のCleaningには水が必要で、きれいな水はInfectionのリスクを軽減します。-処置用のTableにChairは不要です。食卓に使われて、治療を妨害します。-Surgeonが患者を輸送できずにスタックすることがあります。その場合、一旦TableとTraction Benchを取り除き、強制的にSurgeonを"on the spot."状態にします。-Burrowを用いて、Healthcare WorkerをHospitalへ常駐させることを検討しましょう。-Doctorが噴血Uristくんより先にひっかき傷Uristくんを処置してしまうようなとき、Hospitalに個室を作りたくなるかもしれません。個室のドアをロックすることにより、治療の優先順位を決め、医療現場の混乱を最小限にすることができます。-Chief Medical Dwarfは極力Hospitalに留め、手空きにしておくべきです。Chief Medical DwarfがDiagnosisを発令するまで、治療は開始されません。-看護師、つまりRecovering WoundedとFeed Patients/Prisonersを専門に行うDwarfの導入を検討しましょう。--それにより、Doctorを患者の処置に集中させることができます。--Give foodとGive waterは優先順位の低いJobであり、Dwarfの手が空かない場合、患者を飢え渇かせる可能性があります。--さらに、DoctorがRecovering Woundedを行うために戦闘のただ中へ吶喊するリスクをなくします――Doctorが負傷した場合、自分自身に処置することはできないのです。-看護師が患者の世話をする際、相手が配偶者や友人であれば会話によってHappy Thoughtを与えます。患者に合わせて看護師を選択する価値があるかもしれません。 骨折について 骨折の治療には、特別な設備や道具が要求されることがあります。 Traction Bench(牽引手術台)Traction BenchはHospital内に設置される設備で、重篤な骨折をしたDwarfにImmobilize処置を行うときに使われます。Mechanic s Shopにおいて、Table・Mechanism・Ropeを素材として作成することができます。-Cast(ギプス)CastはPlaster Powderから作られ、折れた骨が治癒するまで適切に固定するために用いられます。Castを施す際には、BucketとCloth、Water Sourceが要求されます。Plaster Powderは、Furnace Operator Laborにより、KilnあるいはMagma Kilnにおいて、Gypsum・Alabaster・Selenite・Satinsparのいずれかと収納用の空きBagを素材として作られます。さらに、Embarkの際に持ち込んだり、Caravanから購入することもできます。そう頻繁に使用するわけでもない上にPlaster Powderの作成には手間がかかるので、購入も一考に値するでしょう。-Crutch(松葉杖)Crutchは、足を負傷したDwarfの歩行を補助する道具です。Crutchを使用するDwarfは、Crutch Walking Skillの経験を積んでいきます。Crutchを使用した歩行は速度にペナルティを受けますが、Crutch Walking SkillがLegendaryに達するとCrutchが不要だった頃の歩行と同等の速さになるようです。 Infection(感染症)について あらゆる開放性の損傷は、Infection(感染症)を引き起こす可能性があります。Infectionは時間とともに治癒するかもしれませんが、傷を負った数ヶ月後にInfectionの進行によってDwarfが死亡することもしばしばです。 Infectionを受ける原因には以下のようなものがあります。 傷をCleaningしてもらえなかった。-Stagnant Water(よどんだ水:Bucketに汲まれて長時間経った水など)によるCleaning。-SoapなしでのCleaning。-熟練していないDoctorによる医療行為。-不運。
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0 day Attack on Earth(ゼロ デイ アタック オン アース) 機種:360 作曲者:Emagicker(吉野裕貴)、佐藤豪、林康 開発元:ガルチ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009 概要 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ビギニング Emagicker オープニング プロローグ 出撃 メニュー画面 僅かな希望 佐藤豪 ニューヨークステージ 劣勢 Emagicker 優位 無謀な賭け 佐藤豪 ニューヨークステージ:ボス戦 カンダ 林康 東京ステージ 面影橋 勝ち鬨 うかれめアンダーカバー 東京ステージ:ボス戦 決戦 佐藤豪 パリステージ 不利 優勢 脅威 パリステージ:ボス エピローグ Emagicker 町を照らす朝日 佐藤豪 エンディング サウンドトラック 0 day Attack on Earth オリジナル・サウンドトラック iTunes配信
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攻略記事 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 作成時のVersion 0.31.25 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたBeekeepingについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 養蜂概説 養蜂入門 収穫品の利用法 Tips バグ 養蜂概説 Beekeeping(養蜂)は、蜂を飼育して食物であるHoney(蜂蜜)・Royal Jelly(ロイヤルゼリー)、工芸素材となるWax(蜜ろう)を生産する産業です。 主にBeekeeping Laborによって運営されます。 養蜂入門 養蜂に必要なBeeは、Embark時に持ち込むことができません。養蜂を営むには、Verminの一種であるBeeが生息する地域、すなわち気候がFreezingではない地域にEmbarkしていなければなりません。 まず、Hive(巣箱)を生産します。石・木(Craftsdwarf s Workshop)、陶器(Kiln)、金属(Metalsmith s Forge)で作ることができます。 野外において[b]uilt-alt+Hで指示すると、BeekeepingをonにされたDwarfによりHiveが設置されます。プレイヤーが禁止(cキー)しなければ、Beekeeperは自動的に蜂の巣を探し、捕まえたBeeをHiveへ巣分けします。 ※ちなみにHoney Bee(ミツバチ)が存在しなかった場合、DwarfはBumblebee(マルハナバチ)を捕まえてきて、謎の力によってBumblebeeをHoney Beeに変身させます。 一度巣分けされたHiveは、しばらく経つと"ready to be split,"(巣分け可能)となり、他のHiveへの巣分けに使用できるようになります。 やがて、HiveにはHoneycombとRoyal Jellyが生産されます。HiveにいるBeeの数や生産品は、View I[t]emsメニューにより確認することができます。 Hiveの機能について、プレイヤーにはふたつの選択肢があります。 Hiveから収穫しない(gキー)ことにより、Beeを継続的に育成することができます。この巣は、他のHiveへ巣分けするために使用されます。-特に指示をしなかった場合、Beekeeperは6ヶ月ほど後にRoyal Jellyを空のJugへ収穫し、Honeycombを入手します。この作業により蜂の巣が破壊され、住んでいたBeeは全滅します。 収穫品の利用法 HoneycombはScrew Pressで圧搾することにより、HoneyとWaxに分離されます。 Royal JellyとHoneyは、そのまま食用にもなりますし、Kitchenで調理することもできます。さらに、HoneyはStillで醸造してMeed(蜂蜜酒)にすることができます。 Honeyを得たあとのWaxは、Craftsdwarf s Workshopで作成するWax Craftの素材になります。 Tips Hiveの働きバチは、Hiveの周囲数タイルを飛行し、ときおり生物を刺します。Dwarfが刺されても負傷とは記録されませんが、Health Screenにおいては"Slight Pain"が表示され、"Recover Wounded"タスクのトリガーとなります。しかし、この被害がBad Thoughtを喚起することはないようです。-BeeもVerminの一種です。Refuse StockpileがBeeの死体だらけになっても動揺しないように。 バグ 31.25現在は結構深刻なバグが存在する。 一番深刻なものは「蜂がいなくなった巣からも蜂を回収しようとするため、beekeeping指定した人員が実質働かなくなる」というものである。
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戦闘中のAttackを押すと3つの攻撃するコマンドと[もどる]のコマンドが出てくる。[もどる]を押すとひとつ前の選択に戻る。3つの攻撃するコマンドはコピー能力によって決まる。例にすると、ノーマルの時は[すいこみ][スライディング][空気弾]となる。
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MOD解説 Dwarf Therapistって何? 使い方 データ読み込みに成功した場合 仕事の割り当て 効率的な管理と専門職化 暇人を見つけ出す Dwarf Therapistって何? ドワーフ一覧を表示し、視覚的に仕事の割り当て等を設定する補助ソフトウェアです。 ドワーフ人口が増えてくる中盤以降、とても役立ちます。 使い方 1 Dwarf Fortress を起動します 2 ゲームを読み込みます or 新規開始します 3 読み込みが完了した時点で、Dwarf Therapist を起動します 4 Dwarf Fortress のメモリデータを自動的に読み込めば成功です データ読み込みに成功した場合 このような画面が表示されるはずです。(表示データは各DF毎に違います) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image001.png") 仕事の割り当て では仕事の割り当てをしてみましょう。 Leather製品の生産予約を入れても全く生産されません。 これは Leatherworking の Labor が ON になってない可能性があります。 早速、Leatherworking でソートをかけてみます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image002.png") 誰もいません。これでは生産されないはずです。 Leatherworking のスキル持ちが3人いるので、この3人を指定します。 マウスで枠をクリックして下さい。 すると、こうなります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image003.png") この時点で、変更は反映されません。 右側の「Commit Changes」をクリックすることで、初めて変更内容がゲーム内に反映されます。 「Clear Changes」をクリックすることで、この変更をキャンセルすることが出来ます。 効率的な管理と専門職化 次に Mining でソートをかけてみます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image004.png") Legendaryスキル持ち二人に仕事が設定されていますが、 残りの Legendaryスキル持ち3人に Mining設定されていなく、 スキル無しに Mining が設定されています。 Legendaryスキル持ちに Mining設定し、スキル無しから Mining設定を外しましょう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image005.png") この時点で、変更は反映されません。 右側の「Commit Changes」をクリックすることで、初めて変更内容がゲーム内に反映されます。 「Clear Changes」をクリックすることで、この変更をキャンセルすることが出来ます。 Commit Changes をクリックし、続いて再び Miningでソートをかけます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image006.png") そして、このまま画面右にバーをスライドさせます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image007.png") すると、Mining以外にも大量の仕事を抱えているドワーフがいます。 これでは仕事を設定しても、他の仕事をやってなかなか思う通りに動いてくれないかもしれません。 Miningに専念させたい場合は、これを外します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image008.png") これで 相対的に Mining に対する比重が上がり、専門職化して行きます。 暇人を見つけ出す スキル持ちで適切な仕事を割り振っていても、暇をしているドワーフはいます。 そんなドワーフには何か仕事を与えて、出来る限り要塞が円滑に運営されるようにします。 暇なドワーフは、勿体無いですからね。 画面左上の 「 Group By 」をクリックして下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image009.png") 続いて、Current Job を選択します。 すると、このようになります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image010.png") この画面を下にスクロールすると、暇人を発見出来ます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("image011.png") No Job つまり仕事が無いドワーフです。 ここで注意したいのは、仕事が無いドワーフでも、その状態が最善のドワーフは、設定を変えてはいけないと言う事です。 例えば 複数の行政職を兼務している人物(必要性があれば、直ぐに仕事にとりかかれるように暇である必要がある) 文字が太文字(軍人) 子供(仕事の割り当てが不可能) 専門職(特定の仕事に特化したドワーフ) などです。 No Job を発見したら、画面右にスクロールさせ、仕事量が少ないようでしたら、何か適当に割り振っておきましょう。
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攻略記事 Dwarf Fortress Mode Commands Dwarf Fortress Modeのコマンド一覧と解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("comtop1.png") Dwarf Fortress Mode Commands a View Announcements b Site a Building c View Civilizations d Designations u Unit List j Job List k Look Around m Military x Squads o Set Order and Options p Stock Piles i Zones q Set Building Tasks/prefs r View Rooms/Buildings t View Items in Buildings v View Units h Hot Keys n Nobles and Administrators z Status V Visualize Tab Move this menu/map ? Help Escape Options ; Movies D Depot Access a View Announcements 下部に表示されるメッセージの履歴を表示する。 b Site a Building すべての建築を命令する。 建築物一覧 c View Civilizations 交流(戦争やいやがらせも含む)のある文明を表示する。 d Designations 壁を掘ったり木を切ったりする 指示一覧 u Unit List ドワーフ、飼いならされた動物、野生の動物、交易に来た商人やゴブリンなどをリスト表示する。 j Job List 設定された仕事(Stockpileへの搬送や作業場での仕事など)と、そのステータス (今それらの仕事が誰によって行われているか、あるいは行われていないか等) k Look Around 表示されているすべての物を見る。 また、それらに対して何らかの設定ができる(可能であれば)。 m Military すべてのドワーフのリストを表示し、そこから軍隊に関する設定ができる。 x Squads 小隊の状態を見る。 また、小隊に関する設定ができる。 o Set Order and Options ドワーフ達への行動設定ができる。 p Stock Piles Stockを保管する場所を設定できる。 i Zones 選択した範囲に意味を持たせる。 q Set Building Tasks/prefs 建築済みの建物に対して仕事や状態の設定を行える。 r View Rooms/Buildings すべての部屋と建築物リストを見れる。 t View Items in Buildings 建築物の中にしまわれている物を見る。 また、それらに対して何らかの設定ができる(可能であれば)。 v View Units ユニットの詳細を表示する。 また、それらに対して何らかの設定ができる(可能であれば)。 h Hot Keys ショートカットキーを設定できる。 n Nobles and Administrators 貴族の状態を確認できる。 z Status 要塞全体の状態を確認できる。 V Visualize 地形を3D表示する? Tab Move this menu/map メニューとマップの表示・非表示の切り替えと移動ができる。 ? Help ヘルプを表示できる。 Escape Options オプションを設定できる。 ; Movies " "キーでなんか出てくるのでこれのことかも。 D Depot Access ワゴンが交易所へ移動する事ができる地面を表示する。
https://w.atwiki.jp/3n7nors/pages/12.html
CombatSkillの内の一つ。3つのmelleskillのうちの一つでもあります。 Attackを上げる事で、自分のmaxhitを出せる確立があがります。 また、このskillを上げる事でより強い武器が装備できるようになります。
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Attack スクリーンショット 内容 夜の小島に敵がちょこちょこいるだけのマップ。 評価 ボリューム ★☆☆☆☆ デザイン ★☆☆☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ ダウンロード(1.2MB) Crymod.com
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IRON ATTACK! CD UNLEASHED IN THE EAST レビュー有 EVIL MOUNTAIN レビュー有 DEAD HEAT REFRAIN レビュー有 THUNDER CONCERT レビュー有 SAVAGE FLAMES レビュー有 SPARKING レビュー有 FAR EAST JUDGEMENT レビュー有 CRYING DESTINY レビュー有 Miss Understanding レビュー有 Vampire Concerto BEST COLLECTIONS (ベスト盤) BLACK HISTORY (黒歴史盤) 嵐のハリケーン レビュー有 Pre-histric Eruption Poltergeist CONCERTO OF THE SCARLET ELEMENTS レビュー有 ANGEL MOUNTAIN レビュー有 BULLET WIND Deamon s seal~魔界の封印~ Star Dust GUITAR ODYSSEY ~IRON ATTACK!インストベスト~ (ベスト盤) レビュー有 SAILING DESTINY ~IRON ATTACK!ヴォーカルベスト~ (ベスト盤) PAPER MOON レビュー有 BURN IN HELL HEAVEN S SWORD レビュー有 プラスチックマインド レビュー有 FAIRY TALE? THUNDER CRACK? SCARLET FUROR? Icicle Fall? センチメンタル シンフォニア? Death and Rebirth? STAR DUST MEMORY ~IRON ATTACK!ボーカルベスト1~? SISTER OF PUPPET 〜IRON ATTACK!ボーカルベスト2〜? WORLD TOUR? 上海牡丹? Bullet Blitz ~天孫降臨~? Twilight Under World? 宇宙とファンタジー? Perpetual Nightmare? Keep Your Faith? 本当は怖い東方世界? Mystique Concerto? 魔都幻想物語? 七人の咎人 UNKNOWN FLOWERS? Future and Past 幻想クライシス? 秘封奇塊遺産1? RED justice? BLUE faith? Japonism? Follow the destiny? Labyrinth with Vampire? Little Daybreaker? Perfume Of Silence? NO LOSER, NO WINNER? DVD 死闘!五稜郭!!~LIGHTNING vs IRON ATTACK!? 合同企画CD(IRON ATTACK! x Kissing the Mirror) BLADE OF ANCIENT TEMPLE レビュー有 Scythe for the Guilty Riversides
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Smash Attack Let s explain Smash Attacks. A smash Attack is a powerful hit that sends the opponent flying. A smash attack is done by holding [A]. While holding [A], the Power Gauge in the lower right fills up. When you release [A], the Smash attack comes out. Charging up the Smash attack makes it more powerful. It the Gauge is filled up, a Full Power Smash can send the opponent flying. Move the Control Stick ↑↓←→ + Hold [A] to launch the attack in one of the 4 directions. Also, while holding [A] you can quickly wave the Wii Remote, to immediately bring out a Full Power Smash. In this case, you can use the Control Stick to pick a direction. After a Full Power Smash, you can pursue them again. This pursuit is called Dragon Homing. You can launch hand-to-hand attacks from a dash or jump, butrush attacks aren t possible from these kinds of attacks. Rather, only Smash hand-to-hand attacks are possible. Because hand-to-hand attacks are your main form of offense, being able to reliably land hits is a major advantage.